sdrangel/sdrbase/util/baudot.cpp

193 wiersze
7.1 KiB
C++
Czysty Zwykły widok Historia

2023-03-03 16:14:09 +00:00
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Copyright (C) 2023 Jon Beniston, M7RCE //
// //
// This program is free software; you can redistribute it and/or modify //
// it under the terms of the GNU General Public License as published by //
// the Free Software Foundation as version 3 of the License, or //
// (at your option) any later version. //
// //
// This program is distributed in the hope that it will be useful, //
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of //
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the //
// GNU General Public License V3 for more details. //
// //
// You should have received a copy of the GNU General Public License //
// along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <QDebug>
#include "baudot.h"
// https://en.wikipedia.org/wiki/Baudot_code
// We use < for FIGS and > for LTRS and ^ for Cyrillic
// Unicode used for source file encoding
const QString Baudot::m_ita2Letter[] = {
"\0", "E", "\n", "A", " ", "S", "I", "U",
"\r", "D", "R", "J", "N", "F", "C", "K",
"T", "Z", "L", "W", "H", "Y", "P", "Q",
"O", "B", "G", "<", "M", "X", "V", ">"
};
const QString Baudot::m_ita2Figure[] = {
"\0", "3", "\n", "-", " ", "\'", "8", "7",
"\r", "\x5", "4", "\a", ",", "!", ":", "(",
"5", "+", ")", "2", "£", "6", "0", "1",
"9", "?", "&", "<", ".", "/", "=", ">"
};
const QString Baudot::m_ukLetter[] = {
"\0", "A", "E", "/", "Y", "U", "I", "O",
"<", "J", "G", "H", "B", "C", "F", "D",
" ", "-", "X", "Z", "S", "T", "W", "V",
"\b", "K", "M", "L", "R", "Q", "N", "P"
};
const QString Baudot::m_ukFigure[] = {
"\0", "1", "2", "", "3", "4", "³⁄", "5",
" ", "6", "7", "¹", "8", "9", "⁵⁄", "0",
">", ".", "⁹⁄", ":", "⁷⁄", "²", "?", "\'",
"\b", "(", ")", "=", "-", "/", "£", "+"
};
const QString Baudot::m_europeanLetter[] = {
"\0", "A", "E", "É", "Y", "U", "I", "O",
"<", "J", "G", "H", "B", "C", "F", "D",
" ", "t", "X", "Z", "S", "T", "W", "V",
"\b", "K", "M", "L", "R", "Q", "N", "P"
};
const QString Baudot::m_europeanFigure[] = {
"\0", "1", "2", "&", "3", "4", "º", "5",
" ", "6", "7", "", "8", "9", "", "0",
">", ".", ",", ":", ";", "!", "?", "\'",
"\b", "(", ")", "=", "-", "/", "", "%"
};
const QString Baudot::m_usLetter[] = {
"\0", "E", "\n", "A", " ", "S", "I", "U",
"\r", "D", "R", "J", "N", "F", "C", "K",
"T", "Z", "L", "W", "H", "Y", "P", "Q",
"O", "B", "G", "<", "M", "X", "V", ">"
};
const QString Baudot::m_usFigure[] = {
"\0", "3", "\n", "-", " ", "\a", "8", "7",
"\r", "\x5", "4", "\'", ",", "!", ":", "(",
"5", "\"", ")", "2", "#", "6", "0", "1",
"9", "?", "&", "<", ".", "/", ";", ">"
};
const QString Baudot::m_russianLetter[] = {
"\0", "Е", "\n", "А", " ", "С", "И", "У",
"\r", "Д", "П", "Й", "Н", "Ф", "Ц", "К",
"Т", "З", "Л", "В", "Х", "Ы", "P", "Я",
"О", "Б", "Г", "<", "М", "Ь", "Ж", ">"
};
const QString Baudot::m_russianFigure[] = {
"\0", "3", "\n", "-", " ", "\'", "8", "7",
"\r", "Ч", "4", "Ю", ",", "Э", ":", "(",
"5", "+", ")", "2", "Щ", "6", "0", "1",
"9", "?", "Ш", "<", ".", "/", ";", ">"
};
const QString Baudot::m_murrayLetter[] = {
" ", "E", "?", "A", ">", "S", "I", "U",
"\n", "D", "R", "J", "N", "F", "C", "K",
"T", "Z", "L", "W", "H", "Y", "P", "Q",
"O", "B", "G", "<", "M", "X", "V", "\b"
};
const QString Baudot::m_murrayFigure[] = {
" ", "3", "?", " ", ">", "'", "8", "7",
"\n", "²", "4", "⁷⁄", "-", "", "(", "⁹⁄",
"5", ".", "/", "2", "⁵⁄", "6", "0", "1",
"9", "?", "³⁄", "<", ",", "£", ")", "\b"
};
BaudotDecoder::BaudotDecoder()
{
setCharacterSet(Baudot::ITA2);
setUnshiftOnSpace(false);
init();
}
void BaudotDecoder::setCharacterSet(Baudot::CharacterSet characterSet)
{
m_characterSet = characterSet;
switch (m_characterSet)
{
case Baudot::ITA2:
m_letters = Baudot::m_ita2Letter;
m_figures = Baudot::m_ita2Figure;
break;
case Baudot::UK:
m_letters = Baudot::m_ukLetter;
m_figures = Baudot::m_ukFigure;
break;
case Baudot::EUROPEAN:
m_letters = Baudot::m_europeanLetter;
m_figures = Baudot::m_europeanFigure;
break;
case Baudot::US:
m_letters = Baudot::m_usLetter;
m_figures = Baudot::m_usFigure;
break;
case Baudot::RUSSIAN:
m_letters = Baudot::m_russianLetter;
m_figures = Baudot::m_russianFigure;
break;
case Baudot::MURRAY:
m_letters = Baudot::m_murrayLetter;
m_figures = Baudot::m_murrayFigure;
break;
default:
qDebug() << "BaudotDecoder::BaudotDecoder: Unsupported character set " << m_characterSet;
m_letters = Baudot::m_ita2Letter;
m_figures = Baudot::m_ita2Figure;
m_characterSet = Baudot::ITA2;
break;
}
}
void BaudotDecoder::setUnshiftOnSpace(bool unshiftOnSpace)
{
m_unshiftOnSpace = unshiftOnSpace;
}
void BaudotDecoder::init()
{
m_figure = false;
}
QString BaudotDecoder::decode(char bits)
{
QString c = m_figure ? m_figures[bits] : m_letters[bits];
if ((c == '>') || (m_unshiftOnSpace && (c == " ")))
{
// Switch to letters
m_figure = false;
if (m_characterSet == Baudot::RUSSIAN) {
m_letters = Baudot::m_ita2Letter;
}
}
if (c == '<')
{
// Switch to figures
m_figure = true;
}
if ((m_characterSet == Baudot::RUSSIAN) && (c == '\0'))
{
// Switch to Cyrillic
m_figure = false;
m_letters = Baudot::m_russianLetter;
c = '^';
}
return c;
}